MFC中UpdateData()怎么使用

在MFC中,UpdateData()函数用于将UI控件的值更新到关联的变量中,或者将变量的值更新到UI控件中。

要使用UpdateData()函数,需要按照以下步骤操作:

在对应的对话框类中声明一个变量,用于关联UI控件。例如,如果要关联一个文本框控件,可以在对话框类的头文件中声明一个CString类型的变量:

CString m_strText;

在对话框资源中将该变量与UI控件进行关联。例如,可以通过控件的属性或者利用DDX机制来完成关联。

当需要更新UI控件的值时,调用UpdateData(TRUE)函数。例如,在某个按钮的单击事件中,可以通过以下代码来更新UI控件的值:

void CMyDialog::OnButtonClicked()
{
// 将UI控件的值更新到关联的变量中
UpdateData(TRUE);
}

当需要将变量的值更新到UI控件中时,调用UpdateData(FALSE)函数。例如,在某个变量的值发生改变时,可以通过以下代码来更新UI控件的值:

void CMyDialog::OnVariableChanged()
{
// 将变量的值更新到UI控件中
UpdateData(FALSE);
}

需要注意的是,UpdateData()函数在更新UI控件的值时,会根据控件的类型进行数据类型转换。因此,在使用UpdateData()函数时,需要确保UI控件的类型与关联的变量的类型相匹配,否则可能会发生数据类型错误。同时,UpdateData()函数在更新UI控件的值时,会根据关联变量的值的改变情况来确定是否更新UI控件的值,因此在调用UpdateData()函数之前,需要确保关联变量的值已经被正确初始化。

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