C#中timer的用法

在C#中,我们可以使用Timer类来实现定时器的功能。Timer类位于System.Timers命名空间中。以下是Timer类的基本用法:

创建Timer对象:

Timer timer = new Timer();

设置定时器的间隔时间(以毫秒为单位):

timer.Interval = 1000; // 1秒

添加定时器触发事件的处理方法:

timer.Elapsed += Timer_Elapsed;

编写定时器触发事件的处理方法:

private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 定时器触发时执行的代码
}

启动定时器:

timer.Start();

停止定时器:

timer.Stop();

可选:设置定时器为一次性触发:

timer.AutoReset = false;

完整的示例代码如下:

using System;
using System.Timers;
class Program
{
static Timer timer;
static void Main(string[] args)
{
timer = new Timer();
timer.Interval = 1000;
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
timer.Start();
Console.WriteLine("Press any key to stop the timer...");
Console.ReadKey();
timer.Stop();
timer.Dispose();
}
private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Timer elapsed at: " + DateTime.Now);
}
}

该示例代码中创建了一个定时器,每隔1秒触发一次Timer_Elapsed方法,输出当前时间。按下任意键后停止定时器。

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THE END