unity怎么通过脚本添加刚体

在Unity中,你可以通过以下步骤通过脚本添加刚体:

创建一个空的GameObject,并将其命名为你想要的名称。
创建一个C#脚本,并将其命名为你想要的名称。
双击打开该脚本,在脚本中添加以下代码:

using UnityEngine;

public class AddRigidbody : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        // 添加刚体组件
        Rigidbody rb = gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
    }
}

将该脚本组件添加到GameObject上。
运行游戏,刚体组件将会被添加到该GameObject上。

这样,你就可以通过脚本添加刚体了。

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