mfc编程怎么实现消息映射

在MFC编程中,可以通过添加消息映射来为控件或窗口的消息进行处理。以下是实现消息映射的步骤:

打开需要添加消息映射的类的头文件(一般为xxx.h文件)。

在类的声明中添加一个消息映射函数的声明。例如,如果想要处理按钮点击消息,可以在类的声明中添加以下代码:

afx_msg void OnBnClickedButton();

注意:afx_msg是MFC框架中的宏,用于声明消息映射函数。

在类的实现文件(一般为xxx.cpp文件)中添加消息映射函数的定义。例如,实现上面声明的按钮点击消息映射函数,可以添加以下代码:

void CMyDlg::OnBnClickedButton()
{
    // 处理按钮点击事件的代码
}

注意:CMyDlg是类的名称,根据实际情况进行替换。

在消息映射表中添加消息映射。在类的实现文件中找到BEGIN_MESSAGE_MAPEND_MESSAGE_MAP之间的代码块,添加消息映射。例如,在按钮点击消息映射表中添加以下代码:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, &CMyDlg::OnBnClickedButton)
END_MESSAGE_MAP()

注意:CMyDlg是类的名称,IDC_BUTTON是按钮的ID,OnBnClickedButton是之前添加的消息映射函数的名称。根据实际情况进行替换。

通过以上步骤,实现了按钮点击消息的消息映射。当按钮被点击时,对应的消息映射函数将被调用,可以在该函数中处理按钮点击事件的逻辑。其他类型的消息也可以通过类似的方式实现消息映射。

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