c语言createthread函数的用法是什么
CreateThread函数是Windows操作系统提供的用于创建线程的函数,在C语言中使用。
其函数原型为:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
参数说明:
lpThreadAttributes:线程对象的安全属性,默认为NULL。
dwStackSize:线程栈的大小,默认为0,表示使用默认大小。
lpStartAddress:线程的起始地址,即线程函数的地址。
lpParameter:传递给线程函数的参数。
dwCreationFlags:线程的创建标志,例如是否立即运行,是否创建为暂停状态等。
lpThreadId:指向一个接收线程标识符的变量。
CreateThread函数返回一个线程的句柄(HANDLE类型),可以通过此句柄对线程进行操作。
使用CreateThread函数创建线程的基本步骤如下:
定义线程函数,即线程要执行的任务。
调用CreateThread函数创建线程。
通过线程句柄操作线程(例如等待线程结束、终止线程等)。
释放线程资源。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID lpParam) {
printf("Hello from thread!\n");
return 0;
}
int main() {
HANDLE hThread;
DWORD threadId;
hThread = CreateThread(NULL, 0, threadFunc, NULL, 0, &threadId);
if (hThread == NULL) {
printf("Failed to create thread.\n");
return 1;
}
printf("Thread created with ID: %d\n", threadId);
// ... 其他操作
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
以上示例代码中,调用CreateThread函数创建了一个线程,并通过WaitForSingleObject函数等待线程结束。
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THE END