golang工厂模式实现代码怎么写
package main
import (
“fmt”
)
// 定义接口
type Product interface {
Use()
}
// 定义具体产品结构体
type ConcreteProductA struct{}
func (p *ConcreteProductA) Use() {
fmt.Println(“使用具体产品A”)
}
type ConcreteProductB struct{}
func (p *ConcreteProductB) Use() {
fmt.Println(“使用具体产品B”)
}
// 定义工厂结构体
type Factory struct{}
// 工厂方法,根据参数创建不同的产品
func (f *Factory) CreateProduct(productType string) Product {
switch productType {
case “A”:
return &ConcreteProductA{}
case “B”:
return &ConcreteProductB{}
default:
return nil
}
}
func main() {
// 创建工厂
factory := &Factory{}
// 使用工厂创建产品A
productA := factory.CreateProduct("A")
productA.Use()
// 使用工厂创建产品B
productB := factory.CreateProduct("B")
productB.Use()
}
在上面的代码中,定义了一个`Product`接口,包含一个`Use`方法。然后定义了两个具体的产品结构体,`ConcreteProductA`和`ConcreteProductB`,它们都实现了`Product`接口的`Use`方法。
接着定义了一个`Factory`工厂结构体,它有一个`CreateProduct`方法,根据传入的参数类型,创建不同的产品并返回。
在`main`函数中,首先创建了一个工厂对象`factory`,然后用工厂的`CreateProduct`方法分别创建了产品A和产品B,并调用它们的`Use`方法。
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THE END