Flex4怎么使用itemRenderer为Tree加线
要为Flex 4的Tree组件添加线条,可以使用自定义的itemRenderer来实现。下面是一种简单的方法:
首先,创建一个自定义的itemRenderer类,并继承自spark.components.tree.TreeItemRenderer。
package { import spark.components.tree.TreeItemRenderer; public class CustomTreeItemRenderer extends TreeItemRenderer { override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void { super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight); // 绘制线条 graphics.lineStyle(1, 0x000000); // 设置线条颜色和宽度 graphics.moveTo(0, unscaledHeight / 2); // 将画笔移动到起始位置 graphics.lineTo(labelDisplay.x, unscaledHeight / 2); // 绘制横线 graphics.moveTo(labelDisplay.x + labelDisplay.width, unscaledHeight / 2); // 将画笔移动到文字结束位置 graphics.lineTo(unscaledWidth, unscaledHeight / 2); // 绘制横线 } } }
然后,在Tree组件中使用该自定义的itemRenderer类。
<fx:Declarations> <s:ClassFactory id="customItemRendererFactory" generator="CustomTreeItemRenderer"/> </fx:Declarations> <s:Tree itemRenderer="{customItemRendererFactory}"> <!-- 添加树节点 --> </s:Tree>
通过上述方法,你可以为Flex 4的Tree组件添加线条。在自定义的itemRenderer类中,我们重写了updateDisplayList方法,利用graphics对象绘制了需要的线条。在Tree组件中,我们使用了itemRenderer属性,将自定义的itemRenderer类应用到每个节点上。
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