标签: 线程
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线程同步的三种方式

互斥量(Mutex):使用互斥量来保护共享资源,只允许一个线程访问共享资源,其他线程需要等待互斥量释放后才能访问。通过互斥量可以实现线程间的互斥和同步。……
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线程通信的四种方式

线程通信可以通过以下四种方式实现: 共享变量:多个线程共享同一块内存空间,通过读写共享变量来进行通信。例如,一个线程写入数据到共享变量,另一个线程从……
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什么是线程死锁?如何避免死锁

线程死锁是指在多线程编程中,两个或多个线程互相持有对方所需的资源,导致所有线程都无法继续执行的情况。 死锁的四个必要条件: 互斥条件:至少有一个资源……
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线程同步的四种方式

线程同步的四种方式包括: 互斥锁:使用互斥锁(Mutex)来保证在同一时刻只有一个线程访问共享资源。当一个线程获取到互斥锁后,其他线程需要等待该线程释放……
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pthread_kill()vs pthread_cancel()终止为I/O阻塞的线程

pthread_kill()函数用于向指定线程发送信号,而pthread_cancel()函数用于请求终止指定线程的执行。 对于I/O阻塞的线程,如果使用pthread_kill()函数发送一个……
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如何暂停一个正在运行的线程

要暂停一个正在运行的线程,可以使用Thread类的suspend()方法将线程挂起,然后使用resume()方法恢复线程的执行。 以下是一个示例代码: public class MyRunna……
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对阻塞中的线程调用SuspendThread会发生什么事

对于阻塞中的线程调用SuspendThread函数,会使线程进入挂起状态。线程被挂起后,其执行被暂停,直到调用ResumeThread函数来恢复线程的执行。在线程被挂起期间……
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线程AttachThreadInput()函数频繁使用的弊端

频繁使用线程AttachThreadInput()函数会导致一些问题和弊端,包括: 性能问题:AttachThreadInput()函数涉及到线程间的同步和通信,频繁调用会增加系统开销,……